Hvordan lage egendefinert 3D-innhold for nettsider, app og VR?

  • 3D grafikk og tilhørende programvare gir oss mulighet til å lage svært engasjerende innhold.
  • Bruksområder inkluderer produktkonfiguratorer, kringkastingsgrafikk eller visuell informasjonshjelp.
  • 3D løsninger, VR og AR lar publikum samhandle med ditt innhold på en unik måte.

I løpet av de siste årene har vi designet sanntids 3D-grafikk sammen med programvareløsninger av flere grunner. Selv om mange av disse prosjektene ble bestilt av våre klienter, ble også flere utført med mål om å lære om- og utforske det nyeste innenfor visuelle verktøy. Det å lage 3D innhold med støttende programvare gir tilgang til endeløse muligheter og bruksområder. 

Fra projeksonskartlegging på bygninger og datavisualiseringer i sanntid, til direktesendinger av alle slags arrangementer. Her er tre områder for bruk av 3D-grafikk programvare vi har funnet mest spennende så langt:

1. Tilpassede produktkonfiguratorer

Når man designer fotorealistiske 3D modeller, kan man “invitere” kundene til en digital lekeplass. Brukerne kan personalisere produktet i henhold til sine personlige preferanser, og se resultatet på skjermen i sanntid. Et eksempel, la oss si en bil, ville den kunne vise modifikasjoner av ulike funksjoner som farge, felger, interiør og en hver del som kan bli endret eller modifisert. 

For klienten vil en slik produktkonfigurator muligens være en avgjørende faktor for å ta en kjøpsbeslutning, samtidig får produsenten ikke bare inntekter, men også unik innsikt i det faktiske makedsbehovet. I tillegg til fantastisk 3D-grafikk, kan konfiguratoren inkludere et intelligent sporings system og ordrebehandling. Bilforhandleren kan sammenligne hvilke farger eller deler som er mest populære, og handle inn ut ifra dette. 

 

Nettbaserte bil-konfiguratorer lar kunden tilpasse bilmodeller uten å besøke forhandleren



2. Livesendiger og arrangementer

3D grafikk programvare fungerer også bra til å produsere audiovisuelt innhold for konserter, konferanser eller sports arrangementer. Dette 3D innholdet kan brukes i mange former. Fra å gjengi 3D-projeksjoner direkte på banen, til å vise frem interaktiv grafikk på store skjermer, eller å støtte opp visualiseringer av kampens innhold og statistikker i studio.

La oss bruke en hockeykamp som eksempel. Før kampen, vil 3D grafikk med klubbenes symboler vises på isen for å holde publikum engasjert. Under pausene, kan publikum oppmuntres til å sende selfier og ta del i digitale lotterier som kringkastes live på storskjermer. Samtidig kan ekspertene i TV studio bruke visuelle 3D statistikker for å kommentere på kampresultatet og spillernes prestasjoner. 

3D content for live broadcastEngasjer ditt publikum med 3D innhold på storskjermene under live-arrangementer



3. Visuell informasjon og underholdning

3D grafikk innhold kan også brukes alle steder hvor informasjon burde være lett tilgjengelig. Kjøpesentre, flyplasser, togstasjoner, museer, kunstgallerier - alle disse fasilitetene kan tjene på å tilby visuelt innhold lett tilgjengelig. 

På en side, kan 3D materiell brukes til informasjons- og utdanningsformål. Eksempelvis å presentere 3D tegninger av bygninger, eller konstruksjons-elementer av komplekse objekter. På den andre siden, kan det brukes for markedsføring og/eller underholdning som reklamer, eller interaktive minispill på flere skjermer. 

 

Produkter kan ses fra alle vinkler, til og med fra innsiden



Mer enn bare “WOW effekten”

Mulighetene for å skape engasjerende innhold med 3D grafikk programvare er endeløse. Det er verdt å huske at disse prosjektene ikke bare viser noen “flashye” bilder, men faktisk innebærer omfattende digitale løsninger støttet opp av tilpasset programvare på etterspørsel. Det stemmer at de bringer salgsfremmende fordeler, men samtidig - takket være ytterligere funksjoner og dataanalyse - hjelper til og nå en bedrifts mål.

 

3D, VR og AR innovasjoner kan introduseres på tvers av en rekke industrier

***

For mer informasjon om bruken av nye teknologier for kreative formål vil du kanskje besøke vår  3D,- VR og AR sider. 

Written by
Arkadiusz Szczerbiński
3D Real-time Graphic Designer at Chimera Prime

Siste artikler